სცენარის თამაშის ახალ სასიყვარულო ურთიერთობაში გამრავლება, რომელმაც ძველი ურთიერთობა გაანადგურა (5)

Სარჩევი:

ვიდეო: სცენარის თამაშის ახალ სასიყვარულო ურთიერთობაში გამრავლება, რომელმაც ძველი ურთიერთობა გაანადგურა (5)

ვიდეო: სცენარის თამაშის ახალ სასიყვარულო ურთიერთობაში გამრავლება, რომელმაც ძველი ურთიერთობა გაანადგურა (5)
ვიდეო: #Anime|VAMPIRE KING | FULL-SCREEN | EPISODES 1-12 | ENGLISH DUBBED 2024, მარტი
სცენარის თამაშის ახალ სასიყვარულო ურთიერთობაში გამრავლება, რომელმაც ძველი ურთიერთობა გაანადგურა (5)
სცენარის თამაშის ახალ სასიყვარულო ურთიერთობაში გამრავლება, რომელმაც ძველი ურთიერთობა გაანადგურა (5)
Anonim

სცენარის თამაში. ურთიერთობა # 2

ადამიანები ხანდახან ამჩნევენ, რომ ყველა მათი სასიყვარულო ურთიერთობა ერთნაირი შაბლონის მიხედვით ვითარდება, რომ ისინი მუდმივად ერთსა და იმავე საფეხურზე დგებიან. იდეალურ შემთხვევაში, კარგი იქნება სცენარის თამაშიდან გამოსვლისთანავე, როდესაც პირველად შეამჩნევთ, რომ რაღაც იცვლება თქვენს ურთიერთობაში და რაღაც იწყებს გამეორებას დამთრგუნველი თანმიმდევრულობით. მაგრამ ეს იშვიათად ხდება, ანარეკლი და ცნობიერება, როგორც წესი, ჩართულია მხოლოდ მაშინ, როდესაც "ყოველდღიური საკომისიო" შუბლზე ზედიზედ რამდენჯერმე მოხვდა.

სცენარის თამაშების მზაკვრულობა იმაში მდგომარეობს იმაში, რომ მათი პირველი ხუმრობები ხდება ბავშვობაში და პირველად თამაშის შეთქმულება ჩნდება ჩვენს სულში, თითქოსდა, ბავშვის აღბეჭდვის სახით. ბავშვი სულაც არ არის ჩართული ამ ქმედებაში; შეიძლება მისთვის საკმარისი იყოს მშობლების ურთიერთობების დაკვირვება.

პირველი "ომის დაზიანებები" და სცენარის თამაშის გაჩენა

ზიგმუნდ ფროიდმა თავის ნაშრომში "სიამოვნების მეორე მხარე", რომელიც ასახავს ომის შემდგომ ნევროზებთან მუშაობის გამოცდილებას, აღნიშნა, რომ ბევრი ადამიანი, ვინც ტრავმა განიცადა, ისევ და ისევ თავის მოგონებებში ბრუნდება მათი მიღების სიტუაციაში. ტრავმები მაგრამ აღსანიშნავია, რომ მშვიდობიან დროს შესაძლებელია ტრავმა იყოს, ადამიანებს შეუძლიათ მიიღონ პირველი "ომის დაზიანებები" ღრმა ბავშვობაშიც კი: მშობლების სკანდალები, ყვირილი და აგრესია თავად ბავშვის მიმართ - ეს ყველაფერი შეიძლება შევადაროთ მყიფე ფსიქიკას "საბრძოლო მოქმედებების" ზონაში ყოფნით.

ფროიდი აღწერს ბიჭის ისტორიას, რომელიც მწვავედ განიცდის "დედის გაუჩინარებას", რომელიც რატომღაც ხშირად იძულებული გახდა სახლიდან არ ყოფილიყო. ამ დაზიანების დასაძლევად, ბიჭმა მოიფიქრა თამაში: მან საბაგირო საბეჭდ მანქანაზე მიაბა, საბეჭდი მანქანა საწოლის ქვეშ ჩააგდო, შემდეგ კი უკან დაიხია. ბავშვმა ვერ აიძულა დედა დაბრუნებულიყო, მაგრამ მას შესაძლებლობა ჰქონდა ეთამაშა თავისი "საყვარელი ობიექტის" დაბრუნების გზით, საწოლიდან მანქანის გაყვანით.

ამ თამაშში, როგორც ბევრ თამაშში, ხდება ჩანაცვლება: გაუჩინარებული დედის როლს იწყებს საბეჭდი მანქანა. მაგრამ რეალური ცხოვრებისგან განსხვავებით, თამაშში მყოფ ბიჭს აქვს შესაძლებლობა დააბრუნოს დედა.

ბავშვისთვის ძნელია შეურიგდეს გინების მშობლებს, ხოლო თამაშში კურდღელს შეუძლია დათვთან მშვიდობის დამყარება. მაგრამ იმისათვის, რომ ტრავმა გადალახოს, მიშკამ და ბუნიმ ჯერ სერიოზული ბრძოლა უნდა გამართონ და ერთმანეთიც კი დაამარცხონ. შემდეგ ისინი შერიგდებიან, ჩახუტდებიან და ოჯახური სიმშვიდე აღდგება.

იზრდებიან და თავად აღმოჩნდებიან სასიყვარულო ურთიერთობაში, ადამიანები იწყებენ ამ ბავშვური თამაშის თამაშს რეალობაში. მხოლოდ "დათვის" როლს იღებენ ისინი თავისთვის, ხოლო მათი პარტნიორი იძულებულია მიიღოს "კურდღლის" როლი. შეყვარებულმა, როდესაც შეამჩნია, რომ პარტნიორთან ურთიერთობაში რაღაც არასწორედ დაიწყო, შეუძლია საშინელი სკანდალის პროვოცირება მხოლოდ იმის გამო, რომ შეძლოს ჩახუტება და მშვიდობის დამყარება. ბავშვობაში "მეომარი მხარეების" შერიგების ძველი და დადასტურებული გონების ხსოვნას შეიძლება ხელი შეუწყოს იმავე ასაკის რეგრესმა, რაც წინა სტატიებში აღვწერეთ.

ანაბეჭდი პირველი სასიყვარულო ურთიერთობიდან

სასიყვარულო ურთიერთობებში, ბავშვთა სცენარის თამაშები აღარ ვითარდება თამაშის სახით "კურდღელი - დათვი" და არა ბავშვების წარმოსახვის სფერო. ასაკის რეგრესიაში ჩავარდნილი მოყვარულები იბრძვიან სიცოცხლისა და სიკვდილისთვის უკვე რეალურ ცხოვრებაში. და მათ ომს ასევე განსაკუთრებული ძალა ენიჭება იმით, რომ ბავშვობის ტრავმები შეიძლება გარკვეულწილად მსგავსი იყოს, მაგრამ ჩვეულებრივ მათში განსხვავებებია.თამაშები, რომლებიც ერთმა პარტნიორმა ბავშვობაში გამოიყენა ტრავმული სიტუაციების დასაძლევად, შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს მეორის დაძლევის მეთოდებისგან. მაგრამ ვინაიდან ყველა შეყვარებული ცდილობს საკუთარი თამაში დააწესოს პარტნიორს, მათ შორის შეიძლება წარმოიშვას რაღაც "სცენარის თამაშების ომი".

დავუბრუნდეთ იგორისა და მაშას ისტორიას

როგორც ჩანს, მაშამ გადაჭრა ჭრილობების მოშორების პრობლემა მხოლოდ იმ მეთოდით, რომელსაც ჩვენ ვუწოდეთ "ომი კურდღელსა და დათვს შორის". შინაგანი დაძაბულობის შესამსუბუქებლად, მას სჭირდებოდა კონფლიქტის მოგვარება იგორთან, რათა შემდგომში მიეცა შესაძლებლობა მშვიდობის დამყარების და მისთვის ძვირფასი ურთიერთობის სახით დაბრუნების.

იგორი შეიძლება გადარჩენილიყო ბავშვობაში სხვა თამაშით. ის უბრალოდ ცდილობდა კონფლიქტის ზონიდან გაქცევას. ამრიგად, მათმა საერთო "წყვილმა თამაშმა" საბოლოოდ შეიძინა შემდეგი შეთქმულება: მაშამ "გადაარჩინა ურთიერთობა" სკანდალის პროვოცირებით, მაგრამ იგორმა, ჩხუბის და შემდგომ შედგენის ნაცვლად, სცადა როგორმე "გაქცევა": ან პირდაპირი მნიშვნელობით სიტყვა, მეგობრებთან ერთად წვეულებებზე წასვლა, ან კომპიუტერულ თამაშზე დაჯდომა, ან, როგორც ამბობენ, "საკუთარ თავში შევიდა".

თუ გადავხედავთ ჩვენი მოყვარულთა ისტორიას, დავინახავთ, რომ მათ კარგად ახსოვდათ მშობლების განქორწინების სიტუაციები, მაგრამ პერიოდი, როდესაც დედათა და მამებს შორის ჩხუბი და სკანდალები ახლახან დაიწყო, მათი გონებიდან ამოვარდა. ამიტომ იგორს ახსოვს, როგორ აწამებდა დედა მას თავისი მორალური და ემოციური საუბრებით, ხოლო მაშას ახსოვს "ბიძა იურას ღალატი", მაგრამ მათ არ ახსოვთ ის მკვრივი დრო, როდესაც მოხდა პირველი ძლიერი სკანდალი მათ მშობლებს შორის. სავარაუდოდ, სტრესი იმ ყვირილისა და აგრესიის მანიფესტაციებისაგან, რომელიც ერთ დროს შოკში ჩააგდო იგორიც და მაშაც, ცნობიერიდან აიძულეს და დაივიწყეს, ისევე როგორც ამ ტრავმული მოვლენების გადალახვის მცდელობები, რომლებიც ორივემ თავისებურად სცადა. საკუთარ თავს

მომავალში, ცდილობს დამოუკიდებლად გაანალიზოს იგორთან ურთიერთობის გაწყვეტის მიზეზები, მაშა შეძლებს გაიგოს, რომ ის მაშინ დაჭრეს იმით, რომ იგორი მუდმივად "ღალატობდა" და გაიქცა, რის გამოც იგი მარტო დარჩა გამოცდილებით. მაგრამ მას არ ახსოვს, როგორ გამოიწვია იგი კონფლიქტში, რათა მოგვიანებით შეეძლო შერიგება და ურთიერთობის აღორძინება.

და იგორი, სავარაუდოდ, გადაწყვეტს, რომ მაშა არის ისტერიული და მიდრეკილია ტვინის გამორეცხვაზე, მაგრამ ვერ გაიგებს, რომ მას ეშინია ჩხუბის და თავს არიდებს კონფლიქტებს, და ეს მას ზედაპირულს ხდის და ვერ ახერხებს სხვა ადამიანთან ახლოს ყოფნას ახლო მანძილზე.

აპარატის პრობლემა ის არის, რომ მას შეუძლია შეიმუშაოს სასიყვარულო ქიმია მხოლოდ ისეთ ახალგაზრდა მამაკაცთან, რომელიც წააგავს ბავშვობის "ფატალურ მამაკაცს" - ბიძა იურას, ან მის გვიანდელ ვერსიას - იგორს. თუმცა, ერთ დროს მან ვერ შეამჩნია, რომ ბიძა იურა ექსტროვერტი ადამიანის იმიტაციას ახდენდა, მაშინ როდესაც ინტიმური და ღრმა ურთიერთობების საჭიროება ჰქონდა. იგორი ჩვეულებრივი ექსტრავერტი იყო და გარდა ამისა, ის ასევე იყო "მოქმედების კაცი" და არა "ფსიქიკის კაცი". აღმოჩნდა, რომ იგორმა, როგორც იქნა, დუბლირება მოახდინა ბიძია იურას ექსტრავერსიის გარე მახასიათებლებზე, ისე, როგორც მას არ ჰქონია საჭიროება ღრმა და შერჩევითი კონტაქტებისა.

ამრიგად, "იგორის ღალატი" შედგებოდა იმაში, რომ მისი პერსონაჟი მხოლოდ გარეგნულად ჰგავდა სხვა ადამიანის ხასიათს. მათ მართლაც ჰქონდათ რაღაც საერთო მაშინის ბიძა იურასთან: ჩვევის მოტყუება და სასაცილო ისტორიების გამოგონება, მაგრამ მაშინ "ფატალურ კაცს" სჭირდებოდა ღრმა კამერული ურთიერთობები, ხოლო იგორს მხოლოდ დინამიკა და მეგობრებისა და შეყვარებულების ფართო წრე სჭირდებოდა.

აღმოჩნდა, რომ ღალატის შეთქმულება დაფიქსირდა აპარატის სულში, რასაც ის ხვდება, მაგრამ არაცნობიერ დონეზე, თამაშის შეთქმულება სკანდალის გარეშე, რომელიც უნდა დასრულდეს შერიგებით და ბედნიერი დასასრულით, კვლავ მოქმედებს. ჩვენ ვიმეორებთ, რომ მან არასოდეს შენიშნა, რომ იგორი და მისი ბიძა იურა მხოლოდ გარეგნულად არიან მსგავსნი: სისულელისა და გამოგონებისკენ მიდრეკილება მხოლოდ მათი პერსონაჟების გარეგანი გამოვლინებაა, ყველა სხვა თვალსაზრისით ისინი სრულიად განსხვავებული ადამიანები არიან.

სასიყვარულო ქიმიის სიყალბეს საზღვარი არ აქვს. მაშას მომავალში შეიძლება შეუყვარდეს მხიარული, მხიარული და მიდრეკილი მამაკაცები და მან შეიძლება უბრალოდ არ შეამჩნია ადამიანები, რომლებსაც ინტიმური და ღრმა ურთიერთობების საჭიროება აქვთ.

აღსანიშნავია, რომ იგორის სულში ანტი სცენარი იჩენს თავს: დედამისი იყო მოსაწყენი და უკიდურესად სწორი ადამიანი, მიდრეკილი იყო ცხოვრების რაციონალური ორგანიზაციისკენ და არჩევანისა და მოქმედებების თანმიმდევრობით - ამიტომ იგორი აირჩევს გოგონებს, რომლებიც ანტიპოდი არიან მისი დედა. თითქოს დედას ეტირა, ის ეძებდა შეყვარებულს, როგორც მხიარულ, ემოციურ და ფანტაზიისკენ მიდრეკილ გოგონას (სურათი, რომელიც მან თავად ნახა მაშაში).

რამდენიმე კომენტარი ფსიქოლოგისგან

პირველი, განადგურებული სცენარის თამაშების გავლენის ქვეშ, ურთიერთობა ჩვეულებრივ მიდის ისე, რომ ადამიანი არც კი ამჩნევს ამ თამაშის ლოგიკას. მოყვარულებმა შეიძლება ვერ შეამჩნიონ, რომ მათ შორის სასიყვარულო ქიმია შეცდომით წარმოიშვა: ის უბრალოდ აალდა, გამოეხმაურა რჩეული ხასიათის ფარული ზედაპირული გამოვლინებები. პარტნიორის არჩევის შეცდომა ხშირად შეუმჩნეველი რჩება: როგორც წესი, შეყვარებულს ეჩვენება, რომ მისი პარტნიორი საკუთარ თავს "ღალატობს", რადგან ის გადაუხვევს იმ იმიჯს, რომელიც მისთვის იქნებოდა დანიშნული.”თუ ის არ ემთხვევა ჩემს წარმოდგენილ სურათს, მაშინ ის მოღალატეა”.”მე არ მოვიტყუე, ის არის - თვალთმაქცი, რომელსაც არ სურს იყოს ის, რაც მე წარმომედგინა”.

იგორთან ურთიერთობის გაწყვეტის შემდეგ, მაშა გარკვეული პერიოდის შემდეგ კვლავ შეხვდება მხიარულ და გამხიარულებულ ახალგაზრდას, რომელსაც უყვარს ფანტაზია და ოცნება, ყვება სასაცილო ისტორიები საკუთარ თავზე, საიდანაც გამომდინარეობს, რომ მისი ცხოვრება სავსე იყო თავგადასავლებით. მაშა კვლავ ვერ შეამჩნევს, რომ მის ახალ რჩეულს არ გააჩნია ის ძირითადი ხასიათის თვისებები, რაც ჰქონდა მის "საბედისწერო კაცს", სიხარული და მოტყუების ტენდენცია შეიძლება იყოს მხოლოდ ფსიქიკის დამცავი მექანიზმები და არა მისი ღრმა არსის გამოვლინება.

სცენარის თამაშის შეთქმულება შეიძლება იყოს ბავშვის მცდელობა, გაექცეს თამაშს ან ფანტაზიას მკაცრი ოჯახური რეალობიდან ან სხვა ტრავმული მოვლენიდან. თამაში, როგორც იქნა, იხსნის ბავშვს სტრესისგან, ამცირებს დაძაბულობის დონეს მის ფსიქიკაში, მაგრამ მას არ შეუძლია შეცვალოს მოვლენების მიმდინარეობა. მშობლები კვლავ ჩხუბობენ, მაშინაც კი, თუ ბავშვის თამაშში მათი შემცვლელი პერსონაჟები იპოვიან შერიგების გზებს. სცენარის თამაში არის ერთგვარი "ჯადოსნური რიტუალი", რომელსაც არ შეუძლია შეცვალოს სამყარო, მაგრამ შეუძლია დაეხმაროს ბავშვს შიშის დაძლევაში და დაძლიოს შოკი იმისა, რაც ხდება.

ეს სტატია მიეკუთვნება სტატიების სერიას სასიყვარულო ურთიერთობებში "ასაკის რეგრესიის" ფენომენის შესახებ, ასევე "სცენარის თამაშების" მექანიზმზე, რომელიც ზოგჯერ ხდება სიყვარულსა და ოჯახურ ურთიერთობებში. ყველა სტატიის საშუალებით გადის იგორსა და მაშას ურთიერთობის ანალიზი; ისინი მაგალითია სხვადასხვა მექანიზმების მანიფესტაციისა, რომლებიც ზოგჯერ სასიყვარულო ურთიერთობებში მუშაობს.

აქ არის ყველა ამ სტატიის სია:

გირჩევთ: